Помогите, я параноик!!!
От чего зависит дроп в данжах?
Мне постоянно меньше всех выпадает. (я в отчаянии)
От чего зависит дроп в данжах?
Мне постоянно меньше всех выпадает. (я в отчаянии)
- превед
- здравствуй
- сколько тебе лет?
- не важно
- а что важно?
- важно не сколько лет я прожил, а сколько мне осталось жить
- а сколько осталось?
- не знаю. Никто не знает
- почему для тебя это важно?
- боюсь умереть
- странно.. а я вот жить боюсь))
- как это?
- ну так.. жить, делать что-то, ходить куда-то.. страшно мне всё. Последние три года не выхожу из квартиры, у меня эта.. панафобия)
- тяжело наверное..
- да нет, терпимо. Вон, уже мой некромонгер 16го на д4 сет копит)
- и что.. ты всего боишься?
- бывает, паника накрывает меня с ног до головы чёрным саваном и не понятно - то ли апатия к бытию, то ли ненависть к постоянно изменчивому миру
- девятнадцать
- что?
- мне девятнадцать лет, ты спрашивал. А вот тебе, судя по-всему, больше, так заморочено пишешь
- намного больше
- если ты жить боишься, то почему ещё живёшь? ведь умереть так просто
- просто. но не интересно. Умереть досрочно это как играть с читами - быстро и банально.
Жить сложно, страшно, но интересно. Была б моя воля - забил юы на все онлайн-игры лишь бы покататься на велике по весеннему парку.. кино такое видел, там парень в нью-йорке всё время по парку катался. Вот и я так хочу. Но не могу.
- и что, это не лечится?
- нет, я безнадёжен. три года не выходя из квартиры живу, мать постарела очень сильно за это время..
- да, ну ты даёшь.. да мои проблемы по сравнению с твоими просто мелочь какая-то!
- кроме одной, Артур
- откуда ты знаешь моё имя?? о какой проблеме идёт речь? у меня нет проблем!
- диссоциативное расстройство идентичности
- что за бред?!
- это раздвоение личности, Артур. Посмотри в зеркало и поздоровайся со мной) ты ведь как всегда забыл принять свои антидепрессанты.
Корректность и колоссальное терпение администрации и как результат каждый второй школьник возомнил себя богом.
Все знают, что должно быть, когда и как. Каждый админ заходя должен отчитаться каждому игроку в приват о прибытии и проделанной работе, три раза сказать ку и извинится что не вовремя.
Теперь собственно о том чего хотят….
Данжи рассчитаны на прохождение их группой игроков определенного уровня, но в Д1 стероидный 4 уровень хочет проходить в одиночку, а 16 собирать там тоннами дроп и чтоб заработок его на этом неукоснительно возрастал, анологично и с остальными данжами.
С чего вы взяли, что так должно быть?
О критах….
Слышны стенания о том, что у кого-то мастерства 200-300 и т.п. а критов на 300 нет, а почему они должны быть именно на 300? На ваше мастерство у противника своя раскачка.
Выбор распределения статов и перков настолько велик, что 2 абсолютно одинаковых перса могут пересечься с очень маленькой вероятностью.
Кажды
Что касается комплектов … да я уже в черном…. Но и при нынешних ценах я бы уже могла их купить два, потому что они не просто упали мне на голову, а я их заработала большим количеством проведенных арен, так почему кто-то, сливая мультами арены должен так же легко одеть свой выводок?
О стероидниках…. и обязаловке в прокачке уровней….
Ваше стояние на уровнях и неразумно раздутые возможности не только ограничивают ваши возможности в игре, но и тормозят развитие игры в целом, если вы не в состоянии это увидеть самостоятельно, то отлично, что это исправлено принудительно.
Очен
Количество и качество выдаваемого в чате мата говорит в первую очередь насколько вы не уважаете сами себя, сочувствую вам товарищи.
извиняюсь
Довольно давно уже мучает вопрос: "почему в классовых умения такое скудное, зачастую неинформативное, описание?" Рассмотрим ситуацию с новым классом Шаман. Уже достигая 4 уровня, игроку предоставляется возможность выбрать одного из 3-х видов духа. Причем в описании каждого кроме их названия более ни чего нет. Игрок должен интуитивно понять что из себя представляет каждый из них, чем они отличаются, и что умеют делать, и выбрать себе умение. И как все это он должен сделать? Залезть на форум, найти там обсуждение данного вопроса, и если, оно есть, поверить словам других игроков, т.к. на форумах админы зачастую не утруждаются в объяснении каких-либо вопросов игроков.
Наверно сложно сделать более расширенные всплывающие подсказки у умений, прочитав которые можно было б понять что конкретно делает данное умение, или что изменится в нем.
Да, большинство из умений и так понятны, но встречаются те, которые нуждаются в более подробном описании. Во многих встречаются размытые понятия типа : "увеличит урон....увеличит поглощение..."и т.п. А насколько оно это сделает? Может какой то стат игрока влияет на это "увеличение"? Обычным смертным ответ на данные вопросы получить не так уж и легко.
В крайнем случае, всегда можно сделать библиотеку на офсайте проекта. Подобие ее, кстати, есть, в ней содержится описание игры, скудное описание классов и некоторых монстров с НПС. Но она за год моего пребывания в игре, ни каким образом не изменилась.
С точки зрения разработчиков, это можно понять. Игрок выбирает наугад умение, после нескольких таких выборов он покупает свиток с обнулением всех умений, и делает это заново. Свиток стоит реала, что приносит определенный доход игре. Не думаю что большой, но все же....
Хотелось бы чтобы хоть какие нибудь новости поступали почаща а ещё лутше ежедневно. Хотя бы микроанонсы. Только тайком от тех мексиканцев
Кто за плюсаните в комментах...
Уважаемая администрация Magic а что если вам ввести новый вид одежды , тоесть не менять её характеристики а просто както приобразить , а то уже начинает надоедать одно и тоже. Заранее спасибо.
Неплохо было бы прикрутить к поиску помимо имеющихся сведений (ник, клан итп) ещё и номер текущей локации. Или это ожидается с приходом часов в интерфейс?
Я предлагаю создать хранилище для вещей и денег чтоб с одного акаунта можно было ложить вещи и деньги и любым персонажем из акаунта можно было забирать эти деньги и вещи. а то когда передаёш эти деньги и вещи через других персонажей это неудобно и негораньтиравано что они тебе передадут.(Прошу создайте хранилище)
Всегда было интересно, зачем один турнир сделали сразу для нескольких уровней игроков (например, с 6-8 и т.п.). У игроков уровнем ниже максимального уровня турнира нет ни каких шансов на победу, как бы сильно они не были проперкованы, так как всегда найдется более высокий лвл с большим количеством перков. И тут возникает вопрос - зачем это надо? Игроки меньших уровней лезут на туры, проигрывают, но ожидание их боев затягивает весь турнир (бывают, два игрока низкого уровня дерутся минут 15-20, чтоб победивший проиграл в следующей битве игроку более высокого уровня). Тем более это касается туров 13-16 лвл, разработчики что правда думают что у 13-15 лвл игрока есть хоть бы шанс на победу у игрока 16 лвл?
В связи с чем хотел бы предложить убрать эту разноуровневость на турах. Сделать турниры только для 8, 12, и 16 лвл.
И вообще было бы шикарно сделать возможность обычным игрокам наблюдать за боями на турах. Если еще ввести систему ставок на игроков турнира, то это добавит азарт, и интерес к турнирам обычным игрокам.
З.Ы. может это уже обсуждалось на форуме, но на штудирование форума просто нет времени))
Здрасьте наши дорогие админы.У меня наболело.Поэтому хочу высказаться.Считайте
И так, персонаж совершенствовался, совершенствовались и обновы.Сначала нам сделали День святого Валентина.Все помнят, сколько недовольных было в тот период.Множество игроков на время даже ушли из игры, и я их поддержала.
Потом вы исправили некоторые баги.За это спасибо.Но почему же после каждого обновления всех так жестоко глючит?Зависают арены и данжи, игроки не могут ходить, боссы вобще творят что хотят...
И вот пришли шаманы и диверсанты!!! Но наши "добрые" админы не забыли и о варах с магами.Поскольку варом я не играла, могу только пожаловаться на обновления у магов.Зачем же нам убрали такой нужный и полезный щит?К
ак мы теперь без него в данжах будем?Телепорт теперь при уходе не атакует всех врагов вокруг.Да.Добавились
Спасибо вам за то, что вы вобще не забросили этот проект, но иногда после обнов не хочется снова возвращаться в этот весёлый мир.
Спасибо за то, что прочитали мою (неумелую) ноту протеста.
С уважением к разработчикам Татьяна Стрелка.
Последние комментарии